Mis à jour, le Steam Controller s'adapte à plus de jeux

Praise GabeN
Mis à jour, le Steam Controller s'adapte à plus de jeux

Lancé il y a quelques semaines, le Steam Controller profite déjà de plusieurs mises à jour. Voici le point sur les derniers ajouts apportés à la manette de Valve, afin de rendre son utilisation plus pratique au quotidien.

Disponible depuis le début du mois de novembre, le Steam Controller de Valve est toujours en travaux. Régulièrement, l'éditeur met à jour le firmware de sa manette afin de lui ajouter de nouvelles fonctionnalités, et en l'espace d'un mois il n'a pas chômé, bien au contraire.

Du gyroscope au menu tactile

Pour les amateurs de jeux de tir, Valve a activé le gyroscope présent dans sa manette. Selon l'éditeur, l'utilisation combinée des trackpads avec le gyroscope permet de viser plus finement. Le gros du mouvement se fait alors avec le trackpad, et l'on ajuste ensuite en bougeant la manette. Autre cas pratique sur quelques titres, lorsque le joueur se trouve au coin d'un mur, il est possible de paramétrer le pad pour qu'en le penchant sur le côté, le personnage en fasse de même. Toujours pour les jeux de tir, Valve a développé un moyen « d'émuler la fonction caméra au joystick ».

Autre nouveauté, cette fois-ci plutôt pour les amateurs de jeux de rôle, la possibilité d'associer un menu tactile à l'un des trackpads. Cela permet de faire apparaître sur l'écran un menu avec 16 boutons à l'apparence et aux fonctions personnalisables.

Enfin, il est désormais possible dans certains jeux de stratégie de limiter les interactions d'un des trackpads dans une zone spécifique de l'écran. Ainsi les amateurs de RTS ou de MOBA pourront par exemple dédier un de leurs pavés tactiles à la navigation dans la mini-carte.

Des options pour les HTPC et les jeux hors Steam

Valve n'avait initialement pas prévu que sa manette pourrait être utilisée pour piloter des PC de salon dédiés à la lecture de contenu multimédia ou HTPC. L'éditeur a donc ajouté des associations de touches permettant de mettre en pause ou de lire rapidement des médias, ainsi qu'un clavier virtuel pour faciliter la saisie. 

La firme de Gabe Newell a également écouté les demandes de sa communauté et permettra l'utilisation de sa manette sur les jeux non-Steam, dans une future version bêta du client Steam. Il récupèrera alors automatiquement les configurations publiées par d'autres utilisateurs pour ces jeux afin de vous mettre rapidement le pied à l'étrier. Il faudra par contre associer vos jeux manuellement avec votre client Steam pour que cela fonctionne.

Dernier point important, la configuration de l'apparence de la manette (intensité de l'éclairage, nom, sons...) sera prochainement associée avec votre compte Steam. Cela devrait permettre de conserver ses paramètres lorsque l'on se rend chez un ami pour une partie en coop, et même de les modifier à la volée sans forcément être chez soi.

Pour rappel, le Steam Controller est vendu via Steam au prix de 55 euros. Valve semble avoir résolu ses soucis d'approvisionnement et les livraisons sont désormais prévues avant Noël. 

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50 commentaires
Avatar de Toaster Abonné
Avatar de ToasterToaster- 14/12/15 à 10:41:02

Amen

Avatar de SuperNarco INpactien
Avatar de SuperNarcoSuperNarco- 14/12/15 à 10:44:58

Pour avoir la manette en question, je la trouve vraiment bien, etant un joueur PC, j'etais un peu septique, mais j'avais besoin d'une manette pour certain titres.. 

La prise en main est vraiment rapide, seul hic pour moi ce sont les gachette au niveau du cache des piles, j'arrive vraiment pas a les utiliser.. (pas l'habitude du tout) sinon au top !

*aimerais pouvoir la brancher sur les console de salon* 

Avatar de bibou65 Abonné
Avatar de bibou65bibou65- 14/12/15 à 10:47:01

ça fait des mois que la steam link et steam controler affiche "bientot" sur le shop. Je suis en Suisse et on dirai qu'il est impossible de les commander.

Avatar de keralan Abonné
Avatar de keralankeralan- 14/12/15 à 10:51:31

Moi elle m'intéresse.

C'est quoi le problème avec les gâchette ? Elles ne sont pas aisément accessibles ?

Sinon, avec le gyroscope elle peut se "transformer" en volant pour les jeux de courses ?

Avatar de Nioniotte INpactien
Avatar de NioniotteNioniotte- 14/12/15 à 10:57:36

bibou65 a écrit :

ça fait des mois que la steam link et steam controler affiche "bientot" sur le shop. Je suis en Suisse et on dirai qu'il est impossible de les commander.

Arf, parce que moi aussi j'aimerai la commander :-/

Avatar de mancuso85 INpactien
Avatar de mancuso85mancuso85- 14/12/15 à 11:06:45

Ca commence à ressembler de plus en plus en plus à une super manette, avec des fonctions apparemment hyper évolués. Trop évolué ?

Pour ma part, en resterai à mes vielles X360, du classique, sans changer ses habitudes.
Pourquoi pas dans quelques mois...

Avatar de Charly32 Abonné
Avatar de Charly32Charly32- 14/12/15 à 11:13:14

keralan a écrit :

Moi elle m'intéresse.

C'est quoi le problème avec les gâchette ? Elles ne sont pas aisément accessibles ?

Ce sont plus des "palettes" que des gâchettes. Et comme peu de manettes en sont équipées (à ma connaissance le pad Microsft Elite et les manettes SCUF) , il faut s'y habituer.
 

Avatar de damaki Abonné
Avatar de damakidamaki- 14/12/15 à 11:25:40

Même avec toutes les améliorations logicielles du monde, je vois difficilement Valve atteindre le niveau de qualité du pad de la Xbox One avec cette première itération de leur manette.

Avatar de gokudomatic INpactien
Avatar de gokudomaticgokudomatic- 14/12/15 à 11:30:22

je vois sur toppreise que distrelec le propose.

Je pense aussi à en acheter un pour offrir à un neveu. Mais je ne suis pas si sûr, finalement. Un bon vieux logitech F310 (vu que le f510 est introuvable) est peut-être quand même mieux que ça.

Avatar de SuperNarco INpactien
Avatar de SuperNarcoSuperNarco- 14/12/15 à 11:30:58

Exactement, c'est pas evident de les utliser, mais je pense qu'une fois que l'habitude est pris, ca peu devenir mortel (au sens positif)

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