NVIDIA met en ligne ses pilotes 364.96 dédiés à la bêta ouverte de DOOM

Let's frag !
NVIDIA met en ligne ses pilotes 364.96 dédiés à la bêta ouverte de DOOM

Si le nouveau DOOM devra convaincre la horde de fans de la série, le lancement de la beta ouverte ce week-end est un moment attendu par beaucoup. L'occasion pour NVIDIA de soigner ses adeptes en mettant en ligne un nouveau pilote dédié.

La valse des pilotes continue au rythme des sorties de nouveaux jeux. Et alors que la Beta ouverte de DOOM est désormais accessible, NVIDIA a décidé de s'adapter. Cela passe non pas par la mise en ligne d'une nouvelle version WHQL, mais d'un simple « hot fix » diffusé sur ses forums : la mouture 364.96.

Le constructeur précise qu'il améliorera l'expérience de jeu et permet d'activer le support du SLI pour le prochain titre de Bethesda attendu pour le 13 mai prochain.

De son côté, AMD n'a pas encore mis en ligne de nouveau pilote, les derniers étant les Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 mis en ligne au début du mois. Ils apportaient de meilleures performances pour Quantum Break sur la Fury X et le support des Oculus Rift et HTC Vive.

Attention néanmoins, dans le cas de Doom, une alerte apparaît afin de vous inciter à désactiver l'application Raptr Gaming Evolved en raison d'une incompatibilité. AMD devrait sans doute rapidement proposer une solution à ses utilisateurs.

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17 commentaires
Avatar de LostSoul Abonné
Avatar de LostSoulLostSoul- 15/04/16 à 08:41:51

Ce qu'on veut savoir, c'est si le jeu est bon, pas si nVidia a optimisé ses drivers ;)

Avatar de Zekk INpactien
Avatar de ZekkZekk- 15/04/16 à 08:43:55

Réponse ce week-end dans l'open beta ^^

Avatar de Cara62 Abonné
Avatar de Cara62Cara62- 15/04/16 à 08:46:57

bah si le jeu tourne à 10fps je suis pas sûr que tu le trouves bon

Avatar de ThomasBrz Abonné
Avatar de ThomasBrzThomasBrz- 15/04/16 à 08:48:51

LostSoul a écrit :

Ce qu'on veut savoir, c'est si le jeu est bon, pas si nVidia a optimisé ses drivers ;)

Le gameplay multi est du niveau du 3 et non du 2 concernant la vitesse de déplacement

Avatar de macadoum INpactien
Avatar de macadoummacadoum- 15/04/16 à 08:50:41

C'est moi ou bien NextInpact fait du Korben ? De plus en plus de reprises de dépêches en mode AFP. Ça devient fatiguant.

Avatar de David_L Équipe
Avatar de David_LDavid_L- 15/04/16 à 08:57:04

C'est toi (ou alors tu lis une actu sur 10)

Avatar de LostSoul Abonné
Avatar de LostSoulLostSoul- 15/04/16 à 09:08:44

burroz a écrit :

Le gameplay multi est du niveau du 3 et non du 2 concernant la vitesse de déplacement

Perso je me contrefous du multi, Doom c'est un jeu solo et ça doit le rester ! D'ailleurs et globalement, marre des jeux multi, je veux plus de jeux solo !

Avatar de Sqlutsqvq INpactien
Avatar de SqlutsqvqSqlutsqvq- 15/04/16 à 09:18:09

En même temps à l'époque id Software distinguait Doom de Quake par la nervosité du gameplay. Doom est un FPS beaucoup plus lent que Quake.

Avatar de gokudomatic INpactien
Avatar de gokudomaticgokudomatic- 15/04/16 à 09:21:34

C'est parce que tu mélanges tout. Un jeu lent n'est pas mauvais. C'est soit une mauvaise optimisation dans le jeu, soit un mauvais driver (nvidia), soit ta machine qui est trop pourrie.
Alors qu'un mauvais jeu, il a beau être rapide, il reste mauvais.

Avatar de Cara62 Abonné
Avatar de Cara62Cara62- 15/04/16 à 09:26:16

Et toi tu mélanges un jeu lent/rapide avec les fps

Pourtant quand un jeu est mal optimisé (même si il est bon) et bah il se fait descendre quand même donc bon ...

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