GeForce 376.19 WHQL : NVIDIA s'adapte aux titres pensés pour les manettes Oculus Touch

Et pour Surgeon Simulator ?
GeForce 376.19 WHQL : NVIDIA s'adapte aux titres pensés pour les manettes Oculus Touch

NVIDIA vient de publier de nouveaux pilotes. Cette fois, il n'est pas seulement question de s'adapter à de nouveaux jeux, mais aussi à de nouveaux produits. C'est en effet le grand jour pour les manettes Oculus Touch pensées pour le casque Oculus Rift.

Aujourd'hui, deux nouveaux accessoires pour Oculus Rift sont disponibles chez les revendeurs français. Ainsi, le casque de réalité virtuelle de Facebook peut être accompagné de manettes Oculus Touch à 199 euros ou d'écouteurs intra-auriculaires à 59 euros.

De quoi lui permettre d'être un peu plus complet face au HTC Vive, qui intègre notamment des contrôleurs similaires dans son bundle de base. Pour rappel, le premier est vendu sans ses accessoires (à l'exception d'une manette sans-fil Xbox One) à 699 euros contre un peu moins de 950 euros pour le second.

Quoi qu'il en soit, en novembre dernier, Oculus annonçait une cinquantaine de titres permettant de tirer parti de ses nouvelles manettes. Aujourd'hui, NVIDIA annonce de son côté avoir mis en ligne un pilote graphique optimisé pour ces jeux.

 

Il s'agit ici de pilotes Game Ready, qui ne changent donc rien de vraiment fondamental. Les notes de version de cette mouture WHQL estampillée 376.19 évoquent néanmoins une correction de bug dans la Foundation Update de No Man's Sky sur les configurations avec SLI ou des soucis réglés avec G-Sync sur les ordinateurs portables.

Pour le reste, on aura juste droit à des profils 3D Vision pour DeadRising 4, Mars 2030, Serious Sam et SuperHot.

 

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11 commentaires
Avatar de nikon56 INpactien
Avatar de nikon56nikon56- 06/12/16 à 09:32:40

et on est toujours obligé d'avoir un compte facebook pour utiliser leurs drivers?

Avatar de jackjack2 Abonné
Avatar de jackjack2jackjack2- 06/12/16 à 09:39:11

évoquent néanmoins une correction de bug dans la Foundation Update de No Man's Sky sur les configurations avec SLI

Ils doivent être contents tous les 6!

Avatar de Adhrone INpactien
Avatar de AdhroneAdhrone- 06/12/16 à 09:47:28

Tu peux créé un compte via Google / Facebook / Yahoo ou simplement une adresse mail et un mot de passe. Aucune obligation de passer par Facebook uniquement.

Avatar de David_L Équipe
Avatar de David_LDavid_L- 06/12/16 à 09:54:02

Et ce n'est obligatoire que pour GF Experience, pas pour utiliser les pilotes ;)

Avatar de chef500 INpactien
Avatar de chef500chef500- 06/12/16 à 10:05:42

Sauf que dernièrement on ne peut plus mettre a jour depuis le centre de notification  de Windows...
On est  obligé d'aller sur le site nvidia cherche le pilote 

Avatar de Cartemere Abonné
Avatar de CartemereCartemere- 06/12/16 à 10:09:32

nikon56 a écrit :

et on est toujours obligé d'avoir un compte facebook pour utiliser leurs drivers?

Euh... je n'ai jamais eu à créer ou renseigner un quelconque compte pour installer les drivers nVidia de ma carte... ?!?

Avatar de Maicka INpactien
Avatar de MaickaMaicka- 06/12/16 à 10:20:36

On a jamais été obligé.
Suffit de dll les drivers sur le site et de décocher cette crotte de geforce expérience dans l'installeur.(installation personnalisé)
À l'ancienne quoi rien de compliqué.

Avatar de DoWnR Abonné
Avatar de DoWnRDoWnR- 06/12/16 à 11:06:02

Mieux, ça fait déjà quelques mois que le Geforce Experience n'est plus fourni en bundle avec les drivers mais doit être téléchargé séparément (du moins quand on passe par le "all drivers" plutôt que le truc crade d'autodétection de la carte, j'ai jamais voulu utiliser ce truc).

Avatar de uzak INpactien
Avatar de uzakuzak- 06/12/16 à 11:26:10

Ouais, c'est une sacrée daube.
Et comme manière de faire, c'est honteux

Avatar de Arnaud3013 Abonné
Avatar de Arnaud3013Arnaud3013- 06/12/16 à 12:19:22

En lisant ça j'ai pensé à Girl Friend Experience plutôt que geforce

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