NVIDIA annonce ses GeForce RTX 2070 et 2080 (Ti) : ce qu'il faut en retenir

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NVIDIA annonce ses GeForce RTX 2070 et 2080 (Ti) : ce qu'il faut en retenir

C'est parti pour la nouvelle génération de GeForce... RTX. Elle sera néanmoins réservée aux joueurs qui accepteront de dépenser au moins 600 euros pour avoir accès à plus de performances et au ray tracing dans quelques titres.

La conférence de lancement des nouvelles cartes graphiques de NVIDIA est longue... très longue. Tellement que les caractéristiques (partielles) des différentes cartes sont d'ores et déjà en ligne, alors que Jen Hsun Huang n'a même pas commencé à en parler sur scène.

Des tarifs plutôt élevés, et peu de détails

Comme prévu, trois modèles sont au programme : les GeForce RTX 2070, 2080 et 2080 Ti. Côté tarif il est question de 639, 849 et 1 259 euros, contre 599 à 1 199 dollars pour les modèles Founders Edition. Les tarifs « de départ » sont annoncés à 499, 699 et 999 dollars, mais ils semblent pour le moment bien illusoires.

En France, Top Achat propose la 2080 dès 790 euros, et la 2080 Ti dès 1 169 euros (et jusqu'à 1 400 euros). Autant dire que l'annonce du PDG semble un brin optimiste (voire trompeuse). Espérons que les choses se tassent d'ici le lancement. Dans tous les cas, il est urgent d'attendre (notamment les tests).

D'autant que les cartes devraient arriver en quantité suffisantes. La disponibilité est annoncée pour le 20 septembre pour les RTX 2080 (Ti), sans détails pour la RTX 2070 qui sera mise sur le marché en octobre. Les RTX 2060 et 2050 n'ont pour le moment pas été évoquées. 

Pour rappel, les GeForce RTX 2080 sont équipées d'un GPU de la génération Turing gravé en 12 nm comprenant 2 944 CUDA Cores avec son interface mémoire de 256 bits et 8 Go de GDDR6 (14 Gb/s). La Ti grimpe à 4 352 CUDA Cores avec ses 11 Go de GDDR6 et une interface mémoire de 352 bits. Soit un gain d'à peu près 50 % pour les unités principales (mais pas le reste de l'architecture), pour un tarif 50 % plus élevé.

Des informations sur les performances... ou pas

La question du gain de performances par rapport aux modèles de la série 10 (Pascal) reste entier, NVIDIA préférant parler des capacités en ray tracing uniquement (dont elles tirent leur nom, RTX). Un point qui n'est pas spécialement bon signe... mais peut être la société cherche-t-elle simplement à garder la surprise pour la publication des fuites tests.

Les trois cartes disposent d'un système de refroidissement à deux ventilateurs dans leur édition Founders, légèrement overclockée.  Côté TDP, il faut compter entre 175 et 260 watts, avec un connecteur PCIe à 8 broches pour l'alimentation, accompagné d'un second de six broches pour les RTX 2080 (Ti).

Tous les détails sur l'architecture, les performances et les tests attendront sans doute le mois de septembre. Ce sera donc l'occasion de faire le point en détail sur cette architecture.

Pour le moment, Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider et Metro Exodus sont annoncés comme titres partenaires et sans doute les premiers à tirer parti de RTX de manière partielle dans leur rendu (lumières, ombres, etc.). D'autres devraient suivre, parfois avec l'adoption d'une technologie d'anti-aliasing spécifique : le Deep Learning Super-Sampling (DLSS).

Retrouvez notre suivi de la conférence en direct par ici.

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127 commentaires
Avatar de Romaindu83 Abonné
Avatar de Romaindu83Romaindu83- 20/08/18 à 19:36:17

Le pire, c'est que des hardcores gamers seront prêt à faire des crédits ou à vider leurs comptes en banque pour se payer ces cartes graphiques...

C'est un choix de vie...

Avatar de dylem29 Abonné
Avatar de dylem29dylem29- 20/08/18 à 19:39:03

Loul, finalement non merci haha. 

1200€ pour une CG c'est abusé.
AMD, wake up ! 

Avatar de FREDOM1989 INpactien
Avatar de FREDOM1989FREDOM1989- 20/08/18 à 19:40:02

Ils n'annoncent pas le GAP prévu en matière de performances? De toute manière j'attendrais 2019 et les prochaines carte AMD avant de faire mon choix mais c'est pas encourageant. 

Avatar de Darok Abonné
Avatar de DarokDarok- 20/08/18 à 19:41:38

Les exemples montrés (shadow of the tomb raider et metro exodus) c'est juste une énorme blague et tout le monde en rigole, comment ils vont arriver à justifier des prix pareils pour une différence si minime ?
 
Sans parler de la démo global illumination de metro qui à l'air hyper fake sans RTX, et tant qu'on a pas du raytracing  sur des jeux existants on pourra pas vraiment comparer

Édité par Darok le 20/08/2018 à 19:42
Avatar de TheKillerOfComputer Abonné
Avatar de TheKillerOfComputerTheKillerOfComputer- 20/08/18 à 19:47:42

Bientôt le prix de la CG equivaudra celui d'un PC complet de 2018...

Cher Nvidia ou plutôt chers marketeux de chez Nvidia, ce n'est pas parce que vous avez montré une vidéo avec des Stormtroopers bien réalisés que les gens vont se mettre à cramer leur compte en banque. Star Wars ne vend pas tout à n'importe quel prix.

A moins que vous comptiez sur cette génération pour accumuler du cash avant qu'AMD ne revienne lourdement dans le marché comme il l'a fait pour les CPUs ?

Avatar de David_L Équipe
Avatar de David_LDavid_L- 20/08/18 à 19:49:14

L'important outre les démos RTX ce sera le gap de performances par rapport aux cartes de la série 10. C'est là dessus que le choix se fera pour le moment, même si certains apprécieront de pouvoir faire les kékés sur trois bouts d'ombre en attendant mieux (mais on annoncera de nouvelles GeForce à ce moment là )

Avatar de Whinette Abonné
Avatar de WhinetteWhinette- 20/08/18 à 19:56:25

J'attends de voir les perf avant de rire franchement.

Avatar de tazvld Abonné
Avatar de tazvldtazvld- 20/08/18 à 19:56:41

Darok a écrit :

Les exemples montrés (shadow of the tomb raider et metro exodus) c'est juste une énorme blague et tout le monde en rigole, comment ils vont arriver à justifier des prix pareils pour une différence si minime ?

Sans parler de la démo global illumination de metro qui à l'air hyper fake sans RTX, et tant qu'on a pas du raytracing sur des jeux existants on pourra pas vraiment comparer

Le gap d'une génération à l'autre apparaitra de moins en moins. En effet, la différence entre 1000 polygone et 1500 se voit bien, mais entre 2millions et 3 millions, c'est moins évident.
Après, le ray tracing, ça m'en touche l'une sans bouger l'autre. C'est des éléments sympa au début, c'est beau, puis au bout d'un moment, ça sera juste des éléments qui distraira ton attention (t'a vu un truc bouger, t'a tiré, pas de bol, c'était un putain de reflet).

Avatar de Darok Abonné
Avatar de DarokDarok- 20/08/18 à 19:58:08

A voir mais ça m'étonnerait pas que ce soit comment d'habitude (ancien 80 = nouveau 70 etc) mais avec une touche de raytracing en plus. D'ailleurs ils en ont pas parlé une seule fois des perfs brutes.

Sinon par rapport aux ombres ça m'a fait marrer les voitures et l'eau hyper réfléchissants dans BF5, j'espère que c'était pour la démo et que ça va pas être comme ça !

Avatar de Darok Abonné
Avatar de DarokDarok- 20/08/18 à 20:01:15

Bon bah fake news pour les prix

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