NVIDIA publie de nouveaux pilotes Studio et Game Ready avec DirectX 12 Ultimate

Vulkan 1.2 est aussi là
NVIDIA publie de nouveaux pilotes Studio et Game Ready avec DirectX 12 Ultimate

Une nouvelle fournée de pilotes arrive chez NVIDIA. Ils se destinent tant à ceux qui travaillent que ceux qui jouent avec leur GeForce, apportant le support de DirectX 12 et d'autres API, en plus des habituelles corrections de bugs et nouveaux profils. Les performances sont améliorées dans plusieurs applications professionnelles.

Suite à la publication de Windows 10 Mai 2020, DirectX 12 Ultimate est officiellement disponible. Seul, pour le moment, à être compatible avec cette version de l'API via ses GeForce de la génération Turing (GTX 16 et RTX 20), NVIDIA en profite pour diffuser un premier pilote WHQL (451.48) permettant d'en tirer parti.

DirectX 12 Ultimate et GPU Scheduling accéléré

Les nouvelles fonctionnalités supportées sont les DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Variable Rate Shading (VRS) 2, Mesh Shaders et Sampler Feedback. Mais NVIDIA précise qu'il gère également « l’ordonnancement GPU accéléré au niveau matériel, une nouvelle fonctionnalité qui a également été introduite par la mise à jour Windows 10 mai 2020 [qui] permet aux GPU de gérer plus efficacement la lecture des vidéos et les calculs des jeux en gérant directement leur mémoire vidéo » mais doit aussi permettre l'amélioration des performances.

« La programmation matérielle fonctionne indépendamment de l'API (DirectX, Vulkan, OpenGL), de sorte qu'une grande variété d'applications et de jeux peuvent bénéficier de cette nouvelle fonctionnalité, notamment les applications de type Movies & TV, Netflix et les jeux ». Il s'active dans les paramètres graphiques de l'OS.

Les notes de version ajoutent que Vulkan 1.2 et CUDA 11.0 sont de la partie, ainsi que des fonctionnalités expérimentales d'OpenCL 2.0. Neuf nouveaux écrans sont considérés comme Compatible G-Sync : AOC AG273F1G8R3, ASUS VG27AQL1A, Dell S2421HGF, Lenovo G24-10, LG 27GN950, LG 32GN50T/32GN500, Samsung 2020 Odyssey G9 (49") et G7 (27"/32"). Bien entendu, de nouveaux profils SLI et d'optimisation automatisés sont ajoutés, des bugs corrigés.

Meilleures performances pour Studio

Les joueurs ne sont pas les seuls concernés, puisqu'un pilote Studio est également mis en ligne. Également estampillés 451.48, ils apportent les mêmes nouveautés.

NVIDIA en profite pour évoquer des avancées exploitant RTX dans Chaos V-Ray 5, Corel Painter 2021, Adobe Premiere Pro, Adobe Substance Alchemist and Blender Cycles, mais elles ne sont pas liées à cette mise à jour, comme la gestion du denoiser OptiX dans le viewport Blender

Le constructeur promet néanmoins de meilleures performances par rapport aux pilotes 442.74 datant de mars dernier sur l'ensemble de ces applications.

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