Gears 5 et Shadow of the Tomb Raider adoptent FidelityFX d'AMD

Sharpening is the new cool
Gears 5 et Shadow of the Tomb Raider adoptent FidelityFX d'AMD

Deux nouveaux titres viennent gonfler le décompte de ceux prenant en charge FidelityFX. Une solution open source fournie par AMD, permettant de renforcer la netteté de l'image.

Cet été, AMD a publié un dépôt GitHub consacré à un nouvel ensemble d'outils visant à améliorer la qualité d'image : FidelityFX. Dans la pratique, il s'agit surtout d'un filtre de renforcement de la netteté (Contrast Adaptive Sharpening), puisqu'aucune nouvelle fonctionnalité n'a été ajoutée depuis.

Il s'agit donc d'un équivalent de la fonctionnalité RIS (Radeon Image Sharpening) ajoutée récemment aux pilotes, mais implémenté par les développeurs dans leurs jeux. Le Texan a ainsi travaillé avec plusieurs studios pour que ce soit le cas. Ces derniers jours, deux jeux l'ont ajouté : Gears 5 et Shadow of the Tomb Raider

Les notes de version de ce dernier précisent d'ailleurs qu'il est possible de profiter ou non de l'upsampling, qui est optionnel dans l'implémentation proposée par AMD. 

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